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Liga Capua 18

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Liga Capua 18 Empty Liga Capua 18

Mensaje por Sergio Helguera Jue Oct 18, 2018 11:56 pm

Pues vamos con la liga de final de año y muy posible principio del que viene. El formato sera una fase de grupos dividida en varias jornadas que dependera del numero de personas tanto el numero grupos como de participantes de grupos, para terminar en una fase final.

- Se utilizara las reglas, faqs y erratas de 8ª edicion. No se utilizaran otras reglas durante la duracion de la liga, pero bajo aprovacion de la organizacion si se pudiera aplicar faqs y/o erratas.

- No se permite la representacion de figuras, a excepcion de armamentos siempre y cuando no haya duda en la unidad. Una unidad de 5 lasers pueden ser 5 marines con 5 plasmas, pero una unida con armamentos combinados no pueden ser 5 figuras con 5 laser.

- La inscripcion sera de 10 euros mas un euro por partida jugada. Todo ello ira ren un primer lugar para escenografia o necesidades del juego que beneficien a todos y en segundo lugar para premios.

- La primera jornada de liga comenzara el dia 5 de noviembre, con una duracion de 2 semanas por jornada, pudiendo esta variar en funcion del numero de participantes. Las listas podran ser entregadas en Capua, a mi persona o bien a mi correo (shelgueracanjop @ gmail.com) con fecha maxima del miercoles 31 de Octubre.

- Las listas estaran compuestas por un maximo de 2.000 puntos y con un maximo de hasta 5 destacamentos. Por lo demas se seguiran las reglas establecidas en el libro basico (con sus ultimas faqs) para la creacion de la lista. No estaran permitidos amos de guerra ni unidades titanicas, asi como unidades de Forgeworld.

- El señor de guerra debera estar indicado en la lista de ejercito, por lo demas, los rasgos de señor de guerra, poderes psiquicos, reliquias y demas cosas podran ser escogidas en cada partida.

- El sistema de puntuacion tras cada partida sera el mismo que se usa en ETC, siendo la siguiente: empate (10-10), victoria por 1/2 puntos (11-9), Victoria por 3/4 puntos (12-8 ), asi sucesivamente hasta una diferencia de 19 o mas (20-0)

- Las misiones seran duales, es decir una de guerra eterna mas una de vortice de guerra. Asi mismo habra que sumar señor de guerra, primera sangre y rompelineas. En aquellas partidas en las que la mision no sume un punto por unidad destruida, se habra de contabilizar al final y sumarlo tambien al recuento de puntos. (Las misiones seran expecificadas mas adelante una vez cerrada la inscripcion pero antes del sorteo de grupos y jornadas).

- Respecto a los objetivos tacticos, cualquier objetivo imposible de cumplir en su generacion sera descartado. Esto no quiere decir que una vez generado si mas adelante fuera imposible de cumplir se descartase automaticamente, habria que esperar hasta el paso habitual para descartarse de dicho objetivo. Ademas todas las cartas que den una puntuacion variable (1d3) daran en su lugar 2 puntos, o una variable mas la fija (1d3+3) sera 2 mas la fija (2 mas 3).

- Las acciones pre-juego seran modificadas respecto a lo establecido por GW y se utilizara este orden:

1- Se determinara al azar quien sera el jugador inicial
2- El jugador inicial escoge primero rasgo de señor de la guerra
3- El jugador inicial escoge primero sus poderes psiquicos
4- El jugador inicial coloca el primero objetivo y se van alternando hasta su total colocacion
5- Se determinara al azar el lado de despliegue
6- El jugador que no escogio lado comenzara desplegando la primera unidad
7- Determinar el jugador que empezara la partida (el primero en terminar su despliegue obtendra un +1 a esta tirada)
8- Robar iniciativa
9- Despliegue pre-combate
10- Comienzo del primer turno

- Las partidas tendran una duracion fija de 5 turnos, sin posibilidad de una duracion variable.

- Las mesas deberan contener entre 10 y 15 elementos de los cuales ruinas solo 2-3 y blos 1-2 (estos ultimos seran impasables aunque sean un caseto o un bastion o un bunker)

- Por ultimo y como regla opcional, se podra usar esta regla de tiempo y desde la organizacion se recomienda usar (se usara en caso de diferencia de opiniones) ya que en caso de no verse terminada la partida podrian ser sancionados ambos jugadores con una derrota a criterio de la organizacion si alguno de los jugadores ha retrasado el ritmo normal de las partidas deliberadamente. La tienda dispone de un horario de apertura tanto matinal como vespertino de 3 horas y media. La primera media hora sera otorgada a la disposicion de mesas, despliegue de ejercito, seleccion de rasgos y poderes, etc... Seguidamente cada jugador dispondra de 35, 25, 15, 10 y 5 minutos para cada turno.

Listas



Abel; Aeldari:

Dani; Astra militarum:

Edu; Marines del caos:

Guti; Lobos espaciales:

Hugo; Angeles sangrientos:

Pako; Orkos:

Pedro; Drukhari:

Pizo; Drukhari:

Rene; Angeles sangrientos:

Sergio; Death guard:

Tail; Angeles oscuros:

Vegas; Marines del caos:

Vicente; Marines espaciales:


Última edición por Sergio Helguera el Mar Nov 06, 2018 8:57 pm, editado 6 veces

Sergio Helguera

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Liga Capua 18 Empty Fase 1: Jornada 1

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 1:50 am

Mision guerra eterna: Tierra quemada*
Mision vortice de guerra: Purgar y controlar
Objetivos adicionales: +1 punto por unidad destruida

Liga Capua 18 Despli10


* Si un objetivo es arrasado dejara de poder ser utilizado para los objetivos tacticos

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing


Última edición por Sergio Helguera el Lun Nov 05, 2018 3:06 am, editado 2 veces

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Liga Capua 18 Empty Fase 1: Jornada 2

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 2:03 am

Mision guerra eterna: Lanzamiento de suministros*
Mision vortice de guerra: Carrera hacia la victoria
Objetivos adicionales: +1 punto por unidad destruida

Liga Capua 18 Despli11


* Los objetivos eliminados ya no podran ser utilizados para las cartas de objetivos tacticos

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing


Última edición por Sergio Helguera el Lun Nov 05, 2018 2:30 am, editado 1 vez

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Liga Capua 18 Empty Fase 1: Jornada 3

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 2:11 am

Mision guerra eterna: Los grandes cañones nunca descansan*
Mision vortice de guerra: Botin de guerra
Objetivos adicionales: +1 punto por unidad destruida

Liga Capua 18 Despli12


*Solo los objetivos 1 - 4 contabilizaran al final de la partida

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing


Última edición por Sergio Helguera el Lun Nov 05, 2018 2:31 am, editado 2 veces

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Liga Capua 18 Empty Fase 1: Jornada 4

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 2:15 am

Mision guerra eterna: Recuperacion*
Mision vortice de guerra: Punto muerto
Objetivos adicionales: +1 punto por unidad destruida

Liga Capua 18 Despli13


*Solo los objetivos 1 - 4 contabilizaran al final de la partida.

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing


Última edición por Sergio Helguera el Lun Nov 05, 2018 2:31 am, editado 1 vez

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Liga Capua 18 Empty Fase 1: Jornada 5

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 2:21 am

Mision guerra eterna: Reliquia*
Mision vortice de guerra: Gambito tactico
Objetivos adicionales: +1 punto por unidad destruida

Liga Capua 18 Despli14


*La reliquia otorgara 5 puntos para su controlador al final de la partida.

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing


Última edición por Sergio Helguera el Lun Nov 05, 2018 2:31 am, editado 1 vez

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Liga Capua 18 Empty Fase 1: Jornada 6

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 2:28 am

Esta jornada sera solo para el grupo 1

Mision guerra eterna: Combate primera linea*
Mision vortice de guerra: Contacto perdido
Objetivos adicionales: +1 punto por unidad destruida

Liga Capua 18 Despli15


*Solo los objetivos 1 - 4 contabilizaran al final de la partida. Estos deberan colocarse tal explica la mision, los 2 restantes podran ser colocados en cualquier lugar.

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing


Última edición por Sergio Helguera el Lun Nov 05, 2018 3:22 am, editado 1 vez

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Liga Capua 18 Empty Fase 1: Jornada 7

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 2:42 am

Esta jornada sera solo para el grupo 1

Mision guerra eterna: Dominar y destruir
Mision vortice de guerra: Escalada tactica
Objetivos adicionales:

Liga Capua 18 Despli16


Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing

Tras el cierre de esta jornada estara terminada la fase 1, donde se clasificaran los 4 primeros de cada grupo. Estos formaran otro grupo de 8 jugadores donde conservaran los 3 resultados obtenidos contra los tres jugadores de su grupo que se han clasificado. Para los jugadores no clsificados se hara un grupo alternativo para una lucha por la copa b. Estos 5 jugadores formaran un unico grupo conservando los resultados contra los jugadores que ahora estan en el grupo.

De esta forma el grupo de arriba debera jugar 4 partidas mas y se formara una nueva clasificacion de la forma mas nivelada posible, mientras que el grupo inferior jugara 2 o 3 jornadas mas dependiendo de cuantos rivales no haya jugado en la fase 1, para nuevamente todos acaben con las mismas partidas y de forma nivelada.


Última edición por Sergio Helguera el Lun Nov 05, 2018 3:22 am, editado 1 vez

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Liga Capua 18 Empty Fase 2: Jornada 1

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 2:52 am

Mision guerra eterna: Ascension*
Mision vortice de guerra: Amparados en las sombras**
Objetivos adicionales: +1 punto por unidad destruida

Liga Capua 18 Despli17


* Los 3 primeros marcadores han de ser colocados segun las reglas de la mision con la excepcion que seran colocados anteriormente a escoger zona despliegue ya que ya se sabran las zonas y no habra problema en ello. Estos marcadores seran, los que otorguen puntos durante cada turno. Los objetivos 4 5 y 6 seran colocados posteriormente a estos en cualquier punto siguiendo las reglas normales de colocacion y solo seran contabilizados para los objetivos tacticos.

** Los objetivos tacticos deberan ser marados con el numero de turno en el que han sido generados para una mayor claridad en cuanto a saber el tiempo que se lleva cumpliendo el objetivo.

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing

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Liga Capua 18 Empty Fase 2: Jornada 2

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 3:00 am

Mision guerra eterna: Asegurar y controlar*
Mision vortice de guerra: Bajas confirmadas
Objetivos adicionales:

Liga Capua 18 Despli18


* Durante el despliegue de objetivos se colocaran del 3 al 6 y estos solo se usaran para los objetivos tacticos. Una vez esta seleccionada la zona despliegue cada jugador colocara un objetivo en su zona despliegue (el numero 1 y 2) que sera los que contabilicen al final de la batalla.

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing

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Liga Capua 18 Empty Fase 2: Jornada 3

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 3:04 am

Mision guerra eterna: Tierra quemada*
Mision vortice de guerra: Blancos de oportunidad
Objetivos adicionales: +1 punto por unidad destruida

Liga Capua 18 Despli19


* Si un objetivo es arrasado dejara de poder ser utilizado para los objetivos tacticos

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing

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Liga Capua 18 Empty Fase 2: Jornada 4

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 3:09 am

Mision guerra eterna: Combate primera linea*
Mision vortice de guerra: Escalada tactica
Objetivos adicionales: +1 punto por unidad destruida

Liga Capua 18 Despli20


*Solo los objetivos 1 - 4 contabilizaran al final de la partida. Estos deberan colocarse tal explica la mision, los 2 restantes podran ser colocados en cualquier lugar.

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing


Tras la finalizacion de esta jornada la segunda fase estara terminada. Por parte del cuadro inferior jugaran una final el primer clasificado contra el segundo. Por parte del grupo superior, se celebraran unas semifinales jugando el primer clasificado contra el cuarto y el segundo contra el tercero.


Última edición por Sergio Helguera el Lun Nov 05, 2018 3:15 am, editado 1 vez

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Liga Capua 18 Empty Semifinales

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 3:14 am

Mision guerra eterna: Reliquia*
Mision vortice de guerra: Punto muerto
Objetivos adicionales: +1 punto por unidad destruida

Liga Capua 18 Despli21


*La reliquia otorgara 5 puntos para su controlador al final de la partida.

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing

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Liga Capua 18 Empty FINAL !!!

Mensaje por Sergio Helguera Lun Nov 05, 2018 3:17 am

Mision guerra eterna: Ascension*
Mision vortice de guerra: Purgar y controlar
Objetivos adicionales: +1 punto por unidad destruida

Liga Capua 18 Despli22


* Los 3 primeros marcadores han de ser colocados segun las reglas de la mision con la excepcion que seran colocados anteriormente a escoger zona despliegue ya que ya se sabran las zonas y no habra problema en ello. Estos marcadores seran, los que otorguen puntos durante cada turno. Los objetivos 4 5 y 6 seran colocados posteriormente a estos en cualquier punto siguiendo las reglas normales de colocacion y solo seran contabilizados para los objetivos tacticos.

Clasificacion: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1da2efsnyd5FPsX0pmB7_R4upMrUb8Cp_E3UlMANxNJM/edit?usp=sharing

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